WebCraft

Mobile- und Desktop-Apps

Zwei separate native Apps bedeuten doppelte Kosten und doppelte Wartung — für die meisten Produkte unnötig. Ich baue Apps in React Native + Expo: eine Codebasis, zwei Systeme, schnelle Updates ohne Warten auf die Store-Prüfung.

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Stack: React Native · Expo · Firebase

Definition

Mit React Native und Expo lässt sich eine App für iOS und Android aus einer Codebasis bauen — das senkt Kosten und Zeit real um etwa die Hälfte gegenüber zwei separaten nativen Apps, bei einer Qualität, die für den Nutzer in typischen Anwendungsfällen nicht zu unterscheiden ist.

01 / Für wen

Für wen sich diese Leistung wirklich lohnt

  • Startups mit einem Produkt, das in der Hosentasche des Nutzers sein muss, nicht in einem Browser-Tab
  • Dienstleister, die Kunden Buchungen, Abos oder Auftragsstatus in einer App bieten wollen
  • Teams, die ein in das Websystem integriertes Desktop-Werkzeug brauchen

02 / Umfang

Was Sie erhalten

  1. 01Produkt-Workshop: Umfang von Version 1 und Liste der Dinge, die bewusst warten
  2. 02UX/UI-Design nach den Konventionen von iOS und Android
  3. 03Anwendung: React Native + Expo, Backend auf Firebase oder eigener API
  4. 04Push, Login, In-App-Zahlungen, Offline-Modus — je nach Bedarf des Produkts
  5. 05Veröffentlichung im App Store und Google Play samt Store-Materialien
  6. 06OTA-Updates: Korrekturen erreichen die Nutzer, ohne die Prüfung zu durchlaufen

03 / Anwendungsvoraussetzungen

Wann es Sinn ergibt — und wann nicht

Eine mobile App lohnt sich, wenn der Nutzer regelmäßig wiederkommt (Buchungen, Trainings, Aufträge) oder Telefonfunktionen braucht: Push, Kamera, Offline. Wenn eine responsive Website ausreicht — hören Sie das von mir bei der Diagnose, bevor Sie das App-Budget ausgeben.

04 / FAQ

Häufige Fragen zu dieser Leistung

iOS und Android — sind das zwei separate Projekte?expand_more
Nein. React Native + Expo ist eine Codebasis, die auf beiden Systemen läuft. Separate native Apps lohnen sich nur bei sehr speziellen Anforderungen (z. B. anspruchsvolle 3D-Grafik).
Was kostet eine mobile App?expand_more
Ein MVP mit Login, grundlegenden Screens und Backend kostet in der Regel 6 000–12 000 zł netto. Die genauen Kosten hängen von der Zahl der Funktionen in Version 1 ab — deshalb ist die erste Etappe ein Workshop, kein Coding.